Corso di Fumetto

PROGRAMMA DEL CORSO

Parte 1. Teoria e prime applicazioni di questa su carta.

1)    Lezione introduttiva: presentazione del programma/ finalità del corso/ introduzione alla figura professionale del fumettista.

2)    Sceneggiatura: tipi di sceneggiatura, il suo linguaggio. La figura dello sceneggiatore in relazione a quella del disegnatore. Sviluppo delle prime idee.

3)    Studio dei personaggi in relazione alle idee sviluppate nella lezione precedente.
Impostazione della tavola: layout, gabbia, piani, etc.

4)    Le matite – studio dell’ambiente, prospettiva, movimenti, anatomia, etc.

5)    Le chine – tecniche, tipi di ripasso.

6)    Lettering, colorazione. Le fasi finali e l’utilizzo del computer nel fumetto.

Parte 2. Ripasso delle nozioni viste in precedenza – Sviluppo del materiale da esporre per la mostra finale.

7)         Lezione più dettagliata sulla sceneggiatura tenuta da un professionista.

8 – 9 – 10)     Sviluppo grafico del materiale.